Система Мастер и Ученик

Материал из Девять Драконов
Перейти к: навигация, поиск

Мастер

Мастер - это игрок достигший уровня Солнца и Луны 1 чен (73 лвл), прошедший квесты Пути к карме. В духе традиций Китая мастер боевых искусств берет на себя обязательство обучать учеников. В старые времена мастер боевых искусств не искал учеников, всё было наоборот: если вы хотите изучать боевые искусства нужно найти мастера и просить честь быть его учеником. В игре 9Dragons, как мастер вы должны пойти на низкоуровневые карты и начать поиск учеников.

Мастер белый кланы могут иметь учеников из белого кланов (не имеет значения, из которых белый кланов бродяг, у-тан или шаолинь) и мастер черного клана может иметь только учеников из черных кланов.

Master1.jpg - мастер 5 уровня

Master2.jpg - мастер 4 уровня

Master3.jpg - мастер 3 уровня

Master4.jpg - мастер 2 уровня

В окне информации "Сообщества (V)" во вкладке Ученик вы можете посмотреть все данные вашей школы:

Master6.png

В красной рамке информация о учениках: уровень, клан, роль. Если навести мышку на ученика всплывет окно с очками, которые он набил за время ученичества.

Master7.png

В зелёной рамке информация о мастере. Если опустите курсор в рамке информации о мастере, то найдете информацию о количестве учеников, которых можете принять, и о очках которые вы получили от учеников. Внимание очки зачисляются только когда мастер онлайн.

Мастер 5-го класса может принять 2-х учеников.

Учеником можно стать с нулевого уровня.

Когда мастер и ученик оба в сети и ученик качается мастеру добавляются очки пожертвования а ученику дается бафф ученичества.Ученик может остаться у Мастера до СЛ1 но не может наработать мастеру больше 50к пожертвования. После Солнца и Луны 1 чен (73 лвл) ученик даже если остается у мастера не получает бафф.

После принятия ученика мастер не может его выгонять из класса в течении 3-х дней.

Если Ученик уходит от Мастера или Мастер его выгоняет то мастер потеряет половину пожертвований которых ученик заработал, а пожертвования и уровень ученичества ученика обнуляется.

Когда очки пожертвования мастера достигают 1 тысячи в Хэфэй появиться квест, проходя его вы становитесь мастером 4-го класса и можете принять еще 1-го ученика.

При достижении 40 тысяч пожертвований будет квест на мастера 3-го класса и возможность принять еще 1-го ученика.

Когда Ученик и Мастер оба на качаются в правом углу будут набираться очки.

1 номер это совместное количество мобов убитыми Мастером и Учениками.

2 это количество мобов убитыми тобой ( каждый 50-ый моб будет давать бонус опыта х2-х10 рандомно, за каждого тысячного моба будет даваться бонус опыта х10).

За очками пожертвования можно купить у нпц разные плюшки релики шмот.

Потраченные очки не влияют на уровень мастера или ученика.

В зависимости от класса мастера меняются и предметы которых можно купить этими очками.


Ученик

Бафф ученика тоже зависит от количества очков пожертвования, чем больше очков наработал ученик тем лучше бафф:

Ученик 3-го класса:

очки хп/мп урон дроп скорость точность
0 150 150 5% 0 0
50 160 150 5% 0 0
100 160 155 6% 0 0
150 170 160 6% 0 0
250 170 160 7% 0 0
400 180 165 7% 0 0
600 180 165 8% 0 0
800 190 165 8% 0 0
1000 190 170 9% 0 0
1400 200 180 9% 0 0



Когда ученик заработал 1900 очков пожертвования то становиться учеником 2-го класса и бафф тоже меняться:

Ученик 2-го класса:

очки хп/мп урон дроп скорость точность
1900 205 180 10% 10% 0
2500 210 180 10% 10% 0
3300 215 180 11% 11% 0
4200 220 185 11% 11% 0
5000 225 185 12% 12% 0
6000 230 185 12% 12% 0
7000 235 190 13% 13% 0
8000 240 190 13% 13% 0
9000 245 195 14% 14% 0
10000 250 195 14% 14% 0



Когда заработанные очки достигают 12000 бафф улучшается еще на 1 параметр:

Ученик 1-го класса:

очки хп/мп урон дроп скорость точность
12000 255 200 15% 15% 10%
14000 260 210 15% 16% 10%
17000 265 210 15% 16% 11%
20000 270 220 15% 17% 11%
23000 275 220 15% 17% 12%
25000 280 230 15% 18% 12%
27000 285 230 15% 18% 13%
29000 290 240 15% 19% 13%
32000 295 240 15% 19% 14%
35000 300 250 15% 20% 14%